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Bacchana

Produit du studio, de la conception à la publication

Bacchana est un jeu de soirée conçu, développé et édité par le studio. C'est un produit maison, pas une commande : il sert aussi de banc d'essai pour les choix techniques proposés ensuite aux clients.

Capture du site Bacchana

Le problème

Un jeu de soirée se joue à plusieurs, sur les téléphones qui sont là. Imposer une installation depuis un magasin d'applications, à cinq personnes, un vendredi soir, revient à ne pas être joué.

Mais une application web seule se ferme et s'oublie. Il fallait donc les deux : accessible en un lien, et installable pour ceux qui reviennent.

Ce qu’on a fait

  1. 01

    Une base commune, trois plateformes

    Une application web installable, plus une version iOS et une version Android construites à parité. Le jeu s'ouvre en un lien pour la personne qui découvre, et s'installe pour celle qui revient. Le code de jeu est partagé : une règle corrigée l'est partout, pas trois fois.

  2. 02

    Le paiement avant l'audience

    Les achats intégrés ont été branchés avant la mesure d'audience, volontairement. Un produit qui ne sait pas encaisser n'a pas besoin de statistiques, l'inverse est faux.

  3. 03

    La mesure derrière le consentement

    L'audience est mesurée, mais uniquement après accord explicite. Sur un produit grand public destiné à un usage festif, la tentation de tout tracer est forte et le risque réglementaire l'est autant.

  4. 04

    Le suivi des erreurs dès la première version

    Un tableau de bord produit et un suivi des erreurs sont en place. Sur un jeu utilisé en soirée, personne ne signale un bug : il faut le voir soi-même, sinon on ne l'apprend jamais.

Ce qui est vérifiable

Chaque point ci-dessous se contrôle en ouvrant le site livré.

  • Le jeu est en ligne et jouable sans installation.
  • Les trois plateformes sont maintenues en parallèle, depuis la même base.
  • La mesure d'audience ne se déclenche qu'après acceptation.
Ce que le navigateur télécharge pour afficher le jeu, feuilles de style et scripts compris
335 Ko

Somme des transferts compressés du document et des cinq fichiers d'assets, relevée avec curl --compressed le 25 août 2026.

Délai avant le premier octet servi
0,08 s

Médiane de sept mesures curl depuis une connexion grand public en Île-de-France, le 25 août 2026.

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